The Witcher 3: wyposażenie szkoły dla kotów - skąd wziąć?
Podobnie jak wszystkie inne zbroje, szkolne wyposażenie kota w „Wiedźminie 3” składa się z butów, pary rękawiczek, spodni, zbroi, dwóch mieczy i kuszy. W tym praktycznym poradniku możesz dowiedzieć się, gdzie możesz znaleźć różne przedmioty.
Wyposażenie szkoły dla kotów w grze Wiedźmin 3: Przegląd zadań
Poszukiwanie skarbów może rozpocząć Geralt w dowolnym momencie, można je znaleźć w przeglądzie zadań w części „Poszukiwanie skarbów”.
- Chociaż możesz rozpocząć misję w dowolnym momencie, powinieneś mieć co najmniej poziom 14, ponieważ musisz pokonać bossa na poziomie 17.
- Wszystkie elementy wyposażenia znajdują się na poziomie podstawowym 14 i mogą być ulepszane w kolejnych zadaniach.
Wiedźmin 3: wyposażenie szkoły dla kotów część 1
Pierwsza część zadania nazywa się Flying Deer.
- Na zachód od Novigradu znajduje się archipelag, na którym wyciągany jest skarb.
- Statek osiadł na mieliźnie obok wyspy. Wejdź na statek po południowej stronie.
- Zejdź po schodach do wnętrza statku, gdzie znajdziesz schemat kuszy kota.
- Znajdziesz także list, który musisz przeczytać, aby znaleźć następną lokalizację.
Wiedźmin 3: wyposażenie szkoły dla kotów część 2
W drugiej części zadania o nazwie „Est Tayiar” znajdziesz schemat srebrnego miecza kota.
- Elfie ruiny Est Tayiar znajdują się na wschód od pól burzowych. Lokalizacja jest również zaznaczona na minimapie po ukończeniu poprzedniej części.
- Wskocz tam do dołu. Na południowym wschodzie widać kruchą ścianę, którą można zawalić za pomocą Aarda.
- Z ciała za plecami widać schemat i literę z lokalizacją.
The Witcher 3: Cat School Equipment Part 3
Podobnie jak schemat kuszy, znajdziesz schemat stalowego miecza kota na trawiastym wzgórzu Novigrad.
- Idź do centrum wzgórza, do zamku Drahim.
- Skorzystaj z lewego wejścia po wschodniej stronie zamku i zniszcz drewniane drzwi za pomocą aard.
- Zejdź po wszystkich drabinach, a znajdziesz skrzynię ze schematem i wskazówką do następnej lokalizacji.
The Witcher 3: Cat School Equipment Part 4
Większość schematów można znaleźć pod świątynią wyspy Novigrad.
- Udaj się do punktu orientacyjnego Kurfürstenplatz, a stamtąd skieruj się schodami na zachód, aby dostać się na zachodnią krawędź wyspy.
- Podążaj ścieżką do dużego wejścia do jaskini, które najpierw musisz zobaczyć z Nehaleni.
- Postępuj zgodnie z przebiegiem jaskini, aż dojdziesz do pierwszej układanki z posągami i dźwigniami.
- Naciśnij dźwignię obok każdego posągu tyle razy, że wszystkie posągi zaglądają do pokoju.
- W środkowym basenie znajdziesz klucz, za pomocą którego możesz otworzyć drzwi na początku jaskini.
- Medytuj ponownie przed wejściem do pokoju. Tam musisz pokonać ostatniego bossa, z którego możesz następnie znaleźć wszystkie brakujące schematy.
- Teraz możesz mieć schematy wykonane przez kowala.
Wiedźmin 3: zwiastun premiery
Możesz przeczytać o tym, jak szybko zdobywać poziomy w Wiedźminie 3 w następnej praktycznej wskazówce.