Titan Quest: Wszystkie klasy w skrócie
W Titan Quest jest 57 klas, których możesz użyć do rozpoczęcia przygody w grze. Każda klasa ma swoje szczególne zalety i może korzystać z właściwości innych. Dzięki tej praktycznej wskazówce przedstawiamy przegląd.
Titan Quest: 10 podstawowych klas
Titan Quest wykorzystuje dobrze znany system klasowy. Dostępnych jest 10 podstawowych klas (8 podstawowych klas gry + 2 klasy rozszerzeń), które można ze sobą łączyć. W ten sposób powstaje wiele kombinacji klas. Właściwości podstawowych klas można znaleźć na poniższej liście:
- Storm : Przywoływacze Storm używają kombinacji zaklęć błyskawicy i zimna, które mogą zadawać obrażenia, zamrażać, paraliżować lub spowalniać wrogów.
- Ziemia : Piromanci używają mocy ziemi i ognia i łączą je skutecznie do ataku i obrony.
- Warfare : Wojownicy są w dobrej kondycji i działają w sposób zdyscyplinowany. Często są na pierwszej linii i powstrzymują się od magicznych ataków.
- Duch : Kiedy grasz Przywoływaczem Ducha, pozbawiasz przeciwników życia i wskrzeszasz zwłoki.
- Obrona : Obrońcy dobrze współpracują z wojownikami, ponieważ absorbują obrażenia i utrudniają przeciwnikom ich działania.
- Natura : Wędrowcy wykorzystują moc lasu i pokrewnych zwierząt. Mogą także leczyć i tworzyć aury do obrony.
- Polowanie : przebiegłość i umiejętności są zaletami myśliwego. Bitwy dystansowe są przez nich zdominowane.
- Oszustwo : Oszuści to klasyczni złodzieje. Znikają po ataku, zatruwają przeciwników i powodują krwawienie na śmierć. Ta klasa zawsze lubi zasadzkę.
- Sen : Widzący używają energii ze światów snów i mogą ich używać do atakowania i manipulowania przeciwnikami.
- Runy : Mistrzowie Run runą do bitwy, korzystając z wielu run. Używają kombinacji runicznych słów, zaklęć i gwałtownych ataków.
Titan Quest: Wymieniono wszystkie 47 kombinacji klas
W Titan Quest jest 47 kombinacji klas, w tym 10 klas indywidualnych. W grze jest w sumie 57 klas, które możesz wypróbować. Dzięki naszej liście możesz bezpośrednio wyszukać kombinację klas, która Ci się spodoba.
- Prorok : burza i sen
- Elementalista : Storm and Earth
- Niż : burza i działania wojenne
- Oracle : Storm and Spirit
- Paladyn : Obrona i burza
- Druid : przyroda i burza
- Wise Men : Storm and Hunt
- Magician : Rogue and Storm
- Przywoływacze : Sen i Ziemia lub Natura i Ziemia
- Combat Mage : Warfare and Earth
- Warlock : Spirit and Earth
- Juggernaut : Earth and Defense
- Avenger : Hunt and Earth
- Magik : Ziemia i oszustwo
- Harbinger : Warfare and Dream
- Magic Breaker : Spirit and Warfare
- Conqueror : Warfare and Defense
- Mistrz : natura i wojna
- Rzeźnik : polowanie i działania wojenne
- Assassin : Rogue and Warfare
- Boski : sen i duch
- Mówcy : Obrona i duch
- Wróżki : natura i duch
- Bone Master : Hunt and Spirit
- Magiczny mistrz : oszustwo i duch
- Templariusz : marzenie i obrona
- Opiekun : natura i obrona
- Strażnicy : polowanie i obrona
- Corsair : zdzieranie i obrona
- Rytuał : marzenie i natura
- Ranger : polowanie i przyroda
- Iluzjonista : oszustwo i natura
- Haruspex : śnij i poluj
- Bandyta : oszustwo i polowanie
- Pogromca snów: marzenie i oszustwo
- Szaman : runy i duch
- Donnerer : burza i runy
- Kamienny mówca : Ziemia i runy
- Seidr-caster : marzenie i runy
- Berserk : wojna i runy
- Runesmith : Obrona i runy
- Zmiennokształtni : natura i runy
- Łowcy smoków : polowanie i runy
- Oszuści : runy i oszustwo