Star Wars Battlefront Beta: Sprzęt i broń w skrócie
Twoja postać i sposób gry w Star Wars Battlefront Beta są silnie zdeterminowane twoją bronią i sprzętem. Podajemy przegląd dostępnych rodzajów broni i wyposażenia w postaci map gwiezdnych oraz sposobów ich zdobycia.
Star Wars Battlefront Beta: broń
- Pistolet blasterowy DH-17: Broń ta charakteryzuje się wysoką szybkostrzelnością, szczególnie na średnich odległościach. Możesz je kupić od rangi 3 za 750 kredytów.
- Karabin blasterowy E-11: Karabin jest bronią o wysokich wartościach obrażeń nawet na większych odległościach, ale o zmniejszonej szybkostrzelności z dłuższym czasem chłodzenia. Możesz odblokować tę broń od rangi 4 za 450 kredytów galaktycznych.
- A280C karabin blasterowy: Preferowana standardowa broń frakcji rebeliantów oferuje zrównoważoną mieszankę zasięgu, szybkostrzelności i obrażeń. Możesz także dodać tę broń do swojego arsenału od rangi 4 za 450 kredytów galaktycznych.
- DLT-19 Heavy Blaster: Dzięki tej broni większe grupy przeciwników nie stanowią problemu. Od rangi 5 jest twój za 2250 kredytów.
Star Wars Battlefront Beta: Gwiezdne karty
- Detonator termiczny: Ten standardowy granat ma czas odnowienia wynoszący tylko 9 sekund. Ponadto, powoduje celowe obrażenia. Jest dostępny od rangi 2 za 100 kredytów galaktycznych.
- Ion Shot: Ion Shot zwiększa moc twojej podstawowej broni. Jest aktywny przez 7 sekund i pozwala strzelać pociskami naładowanymi jonami, czas odnowienia wynosi 20 sekund. Jednak opłaty są ograniczone. Musisz kupić nową amunicję lub przy odrobinie szczęścia znaleźć ją na polach bitew. Od rangi 3 możesz kupić Strzał Jonowy za 500 Galaktycznych Kredytów.
- Cycler Rifle: Za pomocą tego karabinu snajperskiego możesz strzelać z dużej odległości co 7 sekund. jeśli wrogowie nie mają pełnej energii życiowej, zabij ich bezpośrednio jednym strzałem. Karabin Cycler również łatwo penetruje tarcze. Począwszy od rangi 3, ta mapa gwiazd jest Twoją własnością za 750 kredytów galaktycznych.
- Granat jonowy: Granat ten jest jeszcze silniejszy niż detonator termiczny. Powoduje ogromne uszkodzenia pojazdów, tarcz i droidów i może być używany co 12 sekund. Od rangi 4 możesz je kupić za 1200 Galaktycznych Kredytów.
- Tarcza osobista: Możesz aktywować tę tarczę co 20 sekund przez 7 sekund. Chroni cię przed obrażeniami od broni energetycznej, ale nie przed obrażeniami kinetycznymi od karabinu rowerowego lub granatów. Od rangi 5 dodaj do swojego arsenału Osobistą Tarczę za 500 Galaktycznych Kredytów.
- Sharpshooter: Dzięki wyeliminowaniu strzału w głowę Sharpshooter skraca czas odnowienia twoich innych map gwiezdnych na kilku poziomach od 1-3. Jest szczególnie odpowiedni w połączeniu z karabinem Cycler. Możesz go użyć od rangi 5 do 4500 kredytów galaktycznych.
- Pakiet skoku: Pakiet skoku zapewnia znacznie większą mobilność na polach bitew. Daje ci odważne skoki, za pomocą których możesz uciec lub pokonać przeszkody. Możesz jednak skakać tylko raz na 15 sekund - i tylko z rangi 5 i za 2250 kredytów galaktycznych.