Shakes and Fidget: Znajdź klucze do lochów
W internetowej grze fabularnej Shakes and Fidget potrzebujesz określonego poziomu i klucza, aby wejść do lochów. Aby dać ci lepszy przegląd lochów i dowiedzieć się, skąd wziąć klucze, w tym praktycznym poradniku poświęciliśmy się temu problemowi.
Lochy w Shakes i Fidget
Wszystkie lochy są tutaj wymienione wraz z ich nazwami, poziomem wejścia i zadaniami. Dostajesz klucze do większości lochów, wykonując określoną misję, którą można ukończyć tylko na określonym poziomie.
- Profanowane katakumby od poziomu 10. Kluczowe zadanie: „Umarli są niesamowicie żywi”.
- The Mines of Gloria: od poziomu 20. Kluczowe zadanie: „Szczęście! Ciężka praca jest nieuchronna”.
- Ruiny Gnark: od poziomu 30. Kluczowe zadanie: „Gdzie mieszkają dzicy faceci ...”
- Grota złodzieja: od poziomu 40. Kluczowe zadanie: „Bułat i krzywe sklepy”.
- Ołtarz szmaragdowej skali: od poziomu 50. Kluczowe zadanie: „Wszyscy musimy się poświęcić ...”
- Chore drzewo: od poziomu 70. Kluczowe zadanie: „Jego korzenie sięgają piekielnych głębin”. i kupić w magicznym sklepie.
- Przepływ magmy: od poziomu 80. Kluczowe zadanie: „W podziemiach robi się gorąco”.
- Świątynia Mroźnej Krwi: od poziomu 95. Kluczowe zadanie: „Krew zamarza w twoich żyłach”.
- Piramida szaleństwa: od poziomu 110. Kluczowe zadanie: „Nie trać rozumu ani życia!” i kupić w sklepie z bronią.
- Twierdza Czarna Czaszka
- Cyrk grozy
- Piekło
- 13 piętro
Lochy od 10 do 13
Loch 10 nie otworzy się, dopóki nie zostaną ukończone od 1 do 9. Loch 11 dopiero po zakończeniu 10; 12 i 13, także jeśli odpowiednie lochy zostały wcześniej zakończone. Nie potrzebujesz żadnych kluczy do tych lochów: otwierają się one automatycznie po spełnieniu wymagań.
wskazówka
Klawisze od 1 do 5, a także 7 i 8 można znaleźć tylko w kolejności. Klucze 6 i 9 są zwolnione, ponieważ można je również kupić.
Tutaj znajdziesz więcej wskazówek na temat shake'ów i fidgetów.