Oculus Rift: Co mogą zrobić okulary VR?
Rzeczywistość wirtualna będzie kolejną wielką rzeczą w branży gier. Okulary VR Oculus Rift powinny być pierwszym przedstawicielem tego nowego wymiaru. Ale co dokładnie może zrobić?
Z tego składają się elementy Oculus Rift
- Zasadniczo Oculus Rift to ekran przymocowany bezpośrednio przed głową, który w najnowszej wersji, która ma zostać uruchomiona pod koniec 2014 roku, rozpuszcza się w Full HD. W tym celu dla każdego oka wyświetlany jest osobny obraz, tworząc efekt 3D. Za pomocą specjalnych soczewek i konstrukcji zamkniętej na zewnątrz ekran wypełnia całe pole widzenia gracza.
- Drugim ważnym elementem jest duża liczba czujników, które wykrywają każdy ruch głowy i dostosowują do niej wyświetlany obraz z prędkością błyskawicy. Oculus Rift wykorzystuje żyroskop 3-osiowy, czujnik przyspieszenia i magnetometr. Ponadto Oculus Rift skanuje czujniki do 4 razy szybciej niż konwencjonalne okulary lub smartfony wirtualnej rzeczywistości, co minimalizuje opóźnienie obrazu.
- Okulary są akcesorium do komputera do gier. Obrazy są obliczane przez podłączony komputer, do którego oczywiście podłączone są również urządzenia wejściowe, takie jak klawiatura i mysz. W tym celu dostępne są tylko specjalnie dostosowane gry, które na przykład muszą być ustawione osobno dla każdego oka względem wyświetlanego obrazu obok siebie. Zaczęło się od niestandardowej wersji klasycznej strzelanki ego „Doom 3”.
To sprawia, że wrażenia z wirtualnej rzeczywistości są tak ekscytujące
- Dzięki zamkniętemu wyświetlaczowi, który wypełnia całe pole widzenia, wrażenia z gry są jeszcze bardziej realistyczne. Ale o wiele ważniejsze są dwa kolejne punkty: osobny obraz dla każdego oka generuje realistyczny efekt 3D. A rejestrując każdy ruch głowy za pomocą licznych czujników, możesz „rozejrzeć się” po wirtualnej przestrzeni - widok w grze zawsze się przesuwa. To uczucie nazywa się „zanurzeniem” - zanurzeniem w świecie gry - i przenosi grę na nowy poziom.
- Szybkie czujniki Oculus Rift dodatkowo zapobiegają „chorobie lokomocyjnej”: To uczucie zawrotów głowy powstaje, gdy wirtualny widok zawsze wyraźnie pozostaje w tyle za ruchami głowy, a zatem wirtualne ruchy są nieco przesunięte - co jest porównywalne z chorobą morską i stanowi problem dla wielu okularów VR,
Pytanie o cierpliwość - dostępność Oculus Rift
- Czy masz ochotę na Oculus Rift? Niestety musisz być cierpliwy na dłużej. Według najnowszych informacji wersja konsumencka powinna zostać wydana najwcześniej w 2015 roku - w cenie konsoli do gier. Do tego czasu okulary VR są zarezerwowane dla programistów, którzy piszą odpowiednie gry i aplikacje, choć wciąż jest wiele możliwości. Możliwe są również liczne zastosowania poza grami, takie jak wirtualne wycieczki po muzeach lub sterowanie robotami. Boom dopiero nadejdzie.
- Jeśli nie możesz tego dłużej znieść, odrobina improwizacji jest na porządku dziennym. Ponieważ obecny smartfon ma wymagane czujniki i ekran, istnieją teraz zestawy, za pomocą których można przymocować smartfon jako okulary VR. Próbowaliśmy tutaj.
Aby uniknąć oczekiwania na strzelankę do horrorów rzeczywistości wirtualnej „Domm 3”, pokazujemy tutaj, jak grać w klasyczną grę Doom online.