Ingress: zasady gry w rzeczywistości rozszerzonej
Gra w rzeczywistości rozszerzonej Ingress ma zasady gry, jak każda inna gra. W tym poradniku przeczytasz krótkie streszczenie zasad Ingress.
Frakcje
W Ingress możesz wybierać pomiędzy „Oświeconym” i „Oporem”. Frakcje nie mają żadnych zalet ani wad, różnią się jedynie widokiem nowo odkrytej formy energii „Egzotyczna materia”, w skrócie XM. Obie frakcje nic nie wiedzą o potencjale XM, ich opinie opierają się wyłącznie na domysłach:
- „Oświeceni” (po niemiecku: Oświeceni) chcą dla siebie wykorzystać energię XM. Dlatego są zaangażowani w dalsze badania nad XM. Są one wyświetlane w kolorze zielonym w grze.
- „Opór” obawia się negatywnych konsekwencji dla ludzkości, jeśli XM będzie dalej badany i dlatego chce zapobiec dalszym badaniom. Są one wyświetlane w kolorze niebieskim w grze.
Zasady gry
Po uruchomieniu Ingress po raz pierwszy otrzymasz krótkie wprowadzenie do gry. Główne zasady zostały podsumowane tutaj:
Materia egzotyczna: zasób
Każda akcja w grze kosztuje określoną liczbę XM. XM znajdziesz w portalach i lokalizacjach o dużej gęstości jednostek umysłu lub w skrócie MU, na przykład w centrach miast. XM jest automatycznie odbierany, gdy przejdziesz obok zdarzenia w aktywnej aplikacji Ingress.
Cel: zhakuj portale
Portale są centralnym elementem Ingress. Często znajdziesz te portale w interesujących miejscach, na przykład w kościele lub pomniku. Włamując się do portalu, czy to z własnej frakcji, czy nie, zyskujesz punkty doświadczenia i przedmioty.
- Wrogie portale można zniszczyć, strzelając seriami XMP, a następnie przejąć je.
- Portale są przejmowane poprzez umieszczenie co najmniej jednego rezonatora na portalu. Rezonatory te tracą energię z czasem i muszą być regularnie ładowane przez członków frakcji. Jeśli rezonator stanie się pusty, zostanie zniszczony.
- Jeśli portal nie ma już rezonatorów, staje się neutralny i może być łatwo przejęty przez dowolną frakcję.
Przedmioty i pola kontrolne
Hakując portale, otrzymujesz także różne przedmioty
- Za pomocą kluczy portalu możesz połączyć jeden portal z drugim. Oba portale muszą jednak należeć do Twojej grupy.
- Jeśli twoje linki rozciągają się na trójkącie, tworzone jest „pole kontrolne”. To pole, pokazane na zdjęciu jako zielony obszar, przejmuje MU znajdujące się w tym obszarze i dodaje je do konta grupy.
- Istnieje również wiele różnych przedmiotów, których możesz użyć, aby na przykład chronić swoje portale przed XMP.
Przeczytaj tutaj, jak uzyskać kod zaproszenia do wersji beta.