Fallout 4: Wszystkie frakcje na pierwszy rzut oka
W Fallout 4 są cztery frakcje. W trakcie gry musisz dołączyć do jednej z czterech frakcji. Staniesz się także wrogiem niektórych innych frakcji. Przegląd czterech grup politycznych znajduje się tutaj.
Fallout 4 - Faction 1: The Brotherhood of Steel
Bractwo Stali zawsze dąży do postępu technicznego i stara się powiększać swoją flotę.
- Bractwo Stali jest organizacją wojskową, która uważa się za szczyt ludzkości.
- Podróżujesz po pustkowiach swoimi ogromnymi lataczkami i dużymi sterowcami.
- Jego liderem jest Starszy Maxson. Rodzina Maxsonów tradycyjnie prowadzi Bractwo Stali, które można już zobaczyć w Fallout 3.
- Braterstwo zawsze ma pierwszeństwo i przewyższa potrzeby jednostki.
- Bractwo postrzega ludzkość jako jedyny naturalny sposób życia i poszukuje wszystkich innych stworzeń, takich jak ghule, super mutanty i syntezatory.
- Bractwo wspiera cię zbroją wspomaganą i Paladynem Danse jako towarzyszem.
Fallout 4 - Faction 2: The Minutemen
Minutemeni chcą ułatwić życie mieszkańcom pustkowia.
- Minutemen of the Commonwealth jest prowadzony przez Prestona Garveya, który później czyni cię nowym liderem.
- Minutemen to pierwsza z frakcji, które spotkasz w grze.
- W wielu misjach drugorzędnych musisz ratować i chronić osadników, ponieważ jest to zadanie drobiazgów.
- W ten sposób zajmujesz osady, na których możesz następnie budować. Możesz także skonfigurować trasy dostaw między osadami.
Fallout 4 - Faction 3: The Railroad
Railroad to tajna organizacja działająca pod ziemią.
- W przeciwieństwie do innych grup, Railroad jest po stronie syntezatorów i jest zaangażowany w ich prawa.
- Instytut i Bractwo Stali są gorzkimi wrogami Kolei.
- Aby znaleźć linię kolejową, musisz podążać szlakiem wolności, który rozpoczyna się w Boston Common.
Fallout 4 - Fraction 4: The Institute
Instytut jest wspólnym wrogiem wszystkich innych grup, ale także największą niewiadomą na początku. Wydaje się, że nikt nie wie nic konkretnego na temat instytutu.
- Instytut został założony przez niewielką grupę inteligentnych ludzi.
- Są odpowiedzialni za rozwój syntezatorów, które mają zastąpić inne osoby.
- Zewnętrznie syntezatory są nie do odróżnienia od normalnych ludzi.
- Ponadto instytut wysyła agentów syntezy do Wspólnoty Narodów w celu wyeliminowania syntezatorów, które uciekły.
- W trakcie głównej historii Twoim zadaniem jest uzyskanie dostępu do instytutu.
W kolejnej praktycznej wskazówce dowiesz się, kto jest najlepszym towarzyszem Fallout 4.