Przewodnik DotA 2: Dżungla Huskar
Huskar jest potężnym wojownikiem na odległość. W tym przewodniku Dota-2 dowiesz się, jak przygotować Huskara na mecz w dżungli.
Przygotuj huskara do dżungli
Ponieważ Huskar może leczyć w Dota 2 zaklęciem „Wewnętrzna witalność”, nie potrzebujesz „tanga” ani uzdrawiających maści. Zamiast tego wyposaż swój ekwipunek w trzy „Rękawice siły”. Jeśli żaden kibic nie zajmie się tym, zdobądź kuriera. Huskar jest teraz gotowy do pracy.
- Biegnij do miejsca na dolnej linii, gdzie pojawia się runa.
- Wskazówka: stań na najbliższym wzgórzu w dżungli, aby obserwować miejsce runiczne, a wrogowie nie zobaczą twojego bohatera.
- Poczekaj na zakończenie odliczania i rozpoczęcie gry.
- Chwyć runę. Od ostatniej aktualizacji runy hojności pojawiają się na początku obu miejsc, dając ci 100 sztuk złota i 100 punktów doświadczenia.
Walcz z Huskar w dżungli
Jednostki neutralne pojawiają się 30 sekund po rozpoczęciu gry. Zacznij od słabszych - znajdziesz je w lesie obok Mid-Lane:
- Używaj ataków dystansowych Huskara: zaatakuj jednostkę, a następnie cofnij się o kilka kroków, zanim zaczniesz walczyć.
- Stworzenia podążają za tobą i wycofują się po kilku atakach.
- Kontynuuj atakowanie jednostek, gdy się wycofują. Huskar otrzymuje mniej obrażeń niż w walce bezpośrednio na miejscu.
- Oglądaj dolną linię podczas przebywania w dżungli. Jeśli wróg zaginie, powinieneś zachować ostrożność: jeśli zaatakuje cię podczas walki z neutralnymi jednostkami, odniesiesz obrażenia z dwóch frontów.
- Pamiętaj, aby wydawać zrabowane złoto na nowe przedmioty.
- Pozwól kurierowi przynieść twoje rzeczy od razu. Im silniejszy jest twój bohater, tym szybciej osiągnie wysoki poziom.
- Jeśli czas na to pozwala, możesz układać neutralne jednostki w miarę upływu czasu.
Umiejętność Huskar dla dżungli DotA-2
- Jako pierwszą umiejętność naucz Huskara „Krew Berserkera”. Ulepszasz umiejętność odpowiednio do trzeciego, piątego i siódmego poziomu.
- Jeśli Huskar osiągnie poziom drugi, dodaj „Wewnętrzna witalność”. Ulepsz atak, gdy Huskar osiągnie poziom 4. Następnie zaczekaj do poziomu 13, zanim zaktualizujesz zaklęcie.
- Gdy twój bohater osiągnie szósty poziom, dodaj zaklęcie Life Break. Huskar jest teraz gotowy do pokonania wrogich bohaterów. Powinieneś kontynuować ulepszanie czarów na poziomach 11 i 16.
- Na poziomie ósmym uczysz się „Płonącej włóczni”. Awansuj na kolejne trzy poziomy.
Kompilacja przedmiotów dla Huskara w dżungli
W trakcie meczu powinieneś dobrze zaopatrzyć się w zapasy Huskara: „Święty wojownik” potrzebuje ogromnej siły i punktów życia, aby odnieść zwycięstwo w grze jako czołg i nieść.
- Rozpocznij mecz trzema „rękawicami siły” i kurierem. Jeśli twój zespół ma już kuriera, możesz kupić porcję tanga, aby spędzić dłużej w lesie.
- Po zebraniu złota kup kółeczko.
- Następnie zdobądź swojego bohatera „Buty szybkości”.
- Teraz stwórz miejsce w ekwipunku dzięki „przepisowi na karwasze”.
- Przed ściganiem wrogich bohaterów uzupełnij swoje „Wątki mocy”. Potrzebujesz „Gloves of Haste” i „Belt of Giant Strength”. Uzupełnij również „Urn of Shadow”.
- W zaawansowanej grze dodajesz do ekwipunku „Morbid Mask” i „Black King Bar”.
- Pozostałe przedmioty silnie zależą od przebiegu gry. Pływaj w złocie, powinieneś oszczędzać bezpośrednio na „Satanic” i „Heart of Terasque”.
- Jeśli złoto przepływa raczej rzadko, najpierw zdobądź „Sange” i „Yasha”, a także „Vitality Booster”.
- To, czy „Aghanim's Scepter” jest dla ciebie warte, zależy również od gry. Jeśli walczysz przeciwko „Slarkowi”, „Rikimaru” lub przeciwnikom za pomocą „Lothars Edge”, powinieneś wypełnić pole „Klejnotem prawdziwego wzroku”. W przeciwnym razie kup „Aghanim's”, aby ulepszyć „Life Break”.
Możesz również najpierw przetestować bohaterów DotA-2 offline. W tym celu zalecamy te kody DotA 2, dzięki którym możesz wpłynąć na grę treningową na swoją korzyść.