Klub Literatury Doki Doki! - To historia powieści wizualnej
Na pierwszy rzut oka Klub Literatury Doki Doki wygląda jak zwykły symulator randkowy z małą historią. Tak jest również w Akcie 1, ale im więcej grasz, tym dziwniejsza i bardziej zagmatwana staje się gra. Wyjaśnimy, o co chodzi w poszczególnych plikach. Uwaga: spoiler!
Historia Klubu Literackiego Doki Doki
Klub literacki Doki Doki ma obszerną historię podzieloną na 4 akty. Nie możesz pozostać w jednym akcie na czas nieokreślony, ponieważ prędzej czy później historia poprowadzi cię przez punkt zwrotny do następnego rozdziału. I tak dzieje się w tej historii:
Akt 1 w Klubie Literackim Doki Doki
W pierwszym rozdziale Klubu Literackiego Doki Doki wszystko jest nadal nieszkodliwe. Przychodzą do klubu jako nowy członek i są przedstawiane dziewczętom.
- Zaczynasz pisać wiersze po pierwszym dniu. Dla każdej dziewczyny są określone słowa i frazy, w zależności od tego, czyje serce chcesz podbić.
- Stopniowo uczysz się trochę więcej o innych członkach klubu, zwłaszcza Sayori. Wyznaje ci swoją miłość w Akcie 1 i jest smutna, gdy martwisz się bardziej o inną dziewczynę.
- W finale aktu 1 Sayori zawiesza się. To nieuniknione wydarzenie. Od tego momentu gra zaczyna się popsuć.
Klub literacki Doki Doki: Dzieje się tak w Akcie 2
Akt 2 Klubu Literackiego Doki Doki przekształca romantyczny, raczej niewinnie wyglądający „Symulator randkowy” w najlepszą powieść wizualną. Zaczyna się od ponownego uruchomienia gry przez Monikę i usunięcia pliku postaci Sayoriego.
- Zostaniesz również pozbawiony możliwości wyboru pomiędzy Yuri i Natsuki, ponieważ gra zmusza cię do utrzymywania relacji z Yuri.
- Monika chce, abyś spędzał mniej czasu z jednym z nich, a następnie zmienia ich cechy. Yuri jest chorobliwie uzależniony od twojej postaci i uwagi, podczas gdy Natsuki jest cały czas skrzywiona.
- Odkrywają także, że Yuri sam się krzywdzi. Możesz sam wybrać odpowiedzi, ale to nic nie zmienia pod koniec aktu.
- Pod koniec aktu Yuri wyznaje ci swoją miłość. To, jak na to zareagujesz, nie zmienia twojego losu, a ona dźga się na twoich oczach kilkoma użądleniami nożowymi.
- Kiedy Monika znajduje ją po incydencie, szybko usuwa Natsuki i Yuri z gry.
Historia w Akcie 3 Klubu Literackiego Doki Doki
W Akcie 3 po prostu siedzisz w pokoju z Moniką i rozmawiasz z nią o wszystkim, co się wydarzyło. Opowiada ci o swojej wiedzy, że jest tylko postacią w grze i że się boi.
- Strach sprawił, że chciała spędzić z tobą więcej czasu. Następnie zaczęła bawić się plikami postaci innych dziewcząt i je zmieniać.
- Dowiadują się, że zaostrzyła depresję Sayori i zrobiła to samo z obsesyjnym zachowaniem Jurija.
- Po jej przyjęciu możesz albo słuchać Moniki w nieskończoność, albo usunąć jej plik postaci. Ten ostatni prowadzi cię do aktu 4, ponieważ Monika zdaje sobie sprawę ze swojego błędu, usuwa się i rozpoczyna dla ciebie nową grę.
- Akt 3 jest w zasadzie rodzajem oświecenia i dowiadujesz się, o co chodziło w usterkach i problemach.
Akt 4 i koniec klubu literackiego Doki Doki
W Akcie 4 nie masz właściwie wyboru, co się stanie. W zależności od tego, jak postąpiłeś w szczególności w akcie 1, twój cel nabierze kształtu.
- Jeśli nie widziałeś wszystkich scen graficznych dziewcząt, po napisach otrzymasz notatkę od Moniki. Mówi, że Klub Literatury został rozwiązany.
- W przeciwnym razie Sayori dziękuje ci za opiekę nad każdą dziewczyną. Cieszy się, że próbowałeś zadowolić wszystkich. Po napisach otrzymasz od programisty podziękowania.
Mody do Doki Doki Literature Club są popularne wśród fanów. W naszym następnym artykule pokażemy, które już istnieją i gdzie można je znaleźć.