Przewodnik po klasach Diablo 3: magik
Czarodzieja jako klasę można oczywiście znaleźć również w Diablo 3. W związku z tym przedstawiamy przewodnik po klasach, który pomoże Ci zacząć w tej klasie. Obok wojowników magowie są często wybieraną klasą w grach MMORPG i grach RPG. Są bardzo wszechstronne i zwykle można ich używać do obrony lub do zadawania czystych obrażeń.
Ogólne informacje o magiku w Diablo 3
Czarodziej w Diablo 3 nie jest najszybszym biegaczem. Musi uważać, aby nie umrzeć przez cały czas, szczególnie z powodu wyższych poziomów trudności, ponieważ bossowie i mistrzowie przeciwników dogonili go, aby go zabić. Ale mag nie byłby magiem, gdyby nie był w stanie obronić się najpotężniejszymi zaklęciami i umiejętnościami w całej grze.
- Siła żywiołów i wysokie obrażenia na odległość mogą być jednym z powodów, dla których mag jest tak popularny w grach RPG, ale nigdy nie zapominaj: jest również podatny na obrażenia.
Mag i jego atrybuty
Szybkość ataku jest jednym z najważniejszych atrybutów czarodzieja. Zwiększa to prędkość, a tym samym liczbę twoich magicznych pocisków, które rzucasz we wroga. Jest to szczególnie ważne na wyższych poziomach trudności, ponieważ musisz „latać” tamtymi przeciwnikami, więc raz po raz: biegać, strzelać, biegać, strzelać.
- Inteligencja zajmuje drugie miejsce. Musisz to zwiększyć, aby twój czarodziej zadał wystarczające obrażenia i natychmiast rozwinął nieco większy opór.
- Aby twoja postać nie przewróciła się podczas ukąszeń owadów, powinieneś mieć oko na witalność i zawsze trochę ją wyrównywać.
Priorytety w przeglądzie
Oto znowu priorytety:
- Szybkość ataku: Zwiększa liczbę ataków na sekundę.
- Inteligencja: Zwiększa obrażenia od zaklęć i zwiększa wszystkie odporności o 0, 1%.
- Witalność: Zwiększa punkty życia.
- Inne: Powinieneś zwiększyć szansę na trafienie krytyczne i obrażenia krytyczne o 1:10 jako dodatkowe atrybuty zbroi i broni, aby ponownie zwiększyć obrażenia twojego maga i częściej zadawać trafienia krytyczne.
Zasób: Moc tajemna
Tajemna moc jest zasobem czarodzieja. Za ich pomocą możesz rzucać potężne zaklęcia, a nawet pozwalać meteorytom padać z nieba lub wyczarować zamieć.
- Dlatego podczas gry należy zawsze mieć na oku swoją tajemną moc, aby w trudnych sytuacjach można było uciec przez teleportację.
Broń czarodzieja
Czarodziej jest rozpieszczany wyborem broni w Diablo 3, ponieważ może korzystać z nich wszystkich. Niezależnie od tego, czy jest to kusza, czy gigantyczny dwuręczny miecz, to, na co zdecydujesz, nie ma znaczenia, ale decydujące znaczenie mają tylko wartości broni.
- Upewnij się, że twoja broń zawsze ma wysoką wartość „obrażeń na sekundę”: im wyższe obrażenia broni, tym większe obrażenia twoich umiejętności.
- Nawet jeśli możesz użyć wszystkich broni, w późniejszym etapie gry nieuniknione jest używanie jednoręcznych drążków z ostrością lub drążków dwuręcznych. Tylko ci zapewniają na przykład dodatkową inteligencję lub moc tajemną, których absolutnie potrzebujesz, aby przejść wyższy poziom trudności.
Graj sam
W trudnościach normalnych i koszmarnych nie musisz zbytnio zwracać uwagi na swój poziom umiejętności, ale jeśli jest to piekło lub piekło, musisz bardzo ostrożnie planować każdy slot umiejętności.
Solowy mag w piekle i piekle
Na wyższych poziomach trudności absolutnie potrzebujesz umiejętności „Diamentowa skóra” z runą „Kryształowa skorupa” i „Pancerz energetyczny”, w tym „Pancerz życia”, abyś nie pobłogosławił czasu po uderzeniu. Ponieważ runa nie pochłania wszystkiego, potrzebujesz także wystarczającej liczby punktów życia.
- Jej główną umiejętnością ataku jest „Tajemna Kula” w połączeniu z runą „Energia z kranu”. Ważne jest, aby nieustannie się poruszać - tutaj zaczyna się prędkość ataku: poruszaj się, strzelaj pociskami i ruszaj się ponownie.
- Drugą umiejętnością ataku jest „magiczna kula” z wbudowaną runą „przeciążonego uderzenia”. To zwiększy obrażenia zadawane przez ciebie o 143%. Powinieneś także użyć „Magicznej Broni” wraz z runą „Potężna Broń”, aby zwiększyć obrażenia o dodatkowe 15% i dać 2% szansy na odrzucenie wrogów.
- Aby się wycofać, weź „teleportację” z runą „złamania”. Jeśli wybrałeś umiejętność pasywną Iluzjonista, zostaw dwa odbicia lustrzane. Bardzo przydatne, aby uzyskać trochę powietrza.
Kiting, kiting, kiting ... i nie daj się złapać!
Zasadą gry, którą musisz podążać solo, jest „kiting”. Unikaj walki wręcz, trzymaj przeciwnika na dystans i niszcz go potężnymi zaklęciami dystansowymi, aby uciec przed niebezpiecznymi sytuacjami za pomocą teleportacji lub diamentowej skóry, aby ponownie zaatakować.
Umiejętności pasywne
Oprócz „iluzjonisty” zabierz ze sobą „szklane działo”, aby zwiększyć obrażenia. To obniża opór, który można pokonać za pomocą „zbroi życia”. Dodatkowo dodajesz „Obecność Astralna”, aby dłużej utrzymać pulę many.
Graj w grupie
Jeśli podróżujesz w grupie, tak naprawdę nie potrzebujesz „teleportacji”. Zamiast tego weź ze sobą „powiernika” i runę „latających iskier”. Umiejętność pasywna „Iluzjonista” jest teraz zbyteczna. Wymień je na „Arcane Dynamo”. To tworzy wzmocnienie i kumuluje „Tajemną Kulę”. Możesz więc atakować 5x Tajemną Kulę, 1x Tajemną Kulę raz za razem we wzorze.
$config[ads_text6] not found- W późniejszej grze powinieneś wybrać jedną z dwóch wybitnych wersji: „Archon” pozwala zadawać ogromne obrażenia; „Critical Mass Perma Freeze” trwale zamraża przeciwników.
Na oficjalnym forum Diablo 3 możesz dowiedzieć się więcej o poszczególnych wariantach kompilacji lub uzyskać oficjalny przewodnik po rozwiązaniach.
Mamy więcej przewodników klasowych dla łowcy demonów i wiedźmy.