Death Stranding: Chodzi o dziecko
W dziwacznym projekcie gry Death Stranding Hideo Kojimy prowadzący Sam ma dziecko w zbiorniku przed klatką piersiową. Wyjaśniamy, o co chodzi i jak ma to związek z fabułą.
The Baby in Death Stranding: Key to the Dead
W Death Stranding musisz przenieść rzeczy z A do B w postapokaliptycznej Ameryce. Aby nie nudziło się to zbyt szybko, istnieje „druga strona”, świat umarłych. Dziecko, które Sam zawsze nosi w swoim zbiorniku przed klatką piersiową, jest związane z tym światem.
- Dziecko nie pochodzi od Sama. Raczej używa go jako klucza do lokalizowania istot z „drugiej strony”.
- Dzięki dziecku Sam może nawiązać połączenie z „drugą stroną” i zlokalizować BT, tak zwane rzeczy wyrzucone na brzeg lub „rzeczy splecione”.
Co jeszcze wiemy o dziecku w Death Stranding
Matka dziecka zmarła przy urodzeniu, dzięki czemu ma zdolność łączenia się ze światem zmarłych. Najważniejsze: to połączenie jest możliwe tylko tak długo, jak „noworodek” znajduje się w sztucznym łonie.
- Dlatego dziecko jest zawsze w tym zbiorniku. To sztuczne łono również musi być regularnie aktualizowane.
- Jest to bardzo ważne dla fabuły, ponieważ Sam musi zwrócić na to szczególną uwagę. Na przykład, jeśli dziecko zaczyna płakać, Sam musi go uspokoić. Gracz robi to, ważąc dziecko za pomocą kontrolera.
Co łączy Death Stranding z Horizon Zero Dawn? Przeczytaj więcej w naszym artykule o pisankach w Horizon Zero Dawn.