Z ilu FPS gra komputerowa działa płynnie?
Niewiele tematów powoduje tyle samo Zoffów, ile niezbędna liczba FPS wśród graczy komputerowych. Ale kiedy gra naprawdę działa płynnie? Dajemy Ci kilka wskazówek, których możesz się trzymać.
Jednostka: co kryje się za FPS?
Skrót FPS oznacza „klatki na sekundę” i pierwotnie pochodzi od technologii filmowej i wideo. Obecnie termin ten jest używany dla wszystkich wyświetlaczy cyfrowych.
- Liczba FPS oznacza zatem liczbę zmieniających się pojedynczych obrazów wyświetlanych na ekranie w ciągu jednej sekundy.
- Im wyższa wartość, tym płynniejsza gra lub film. Na podstawie określonej wartości nie można jednak ustalić różnicy.
W przypadku gier komputerowych: ile klatek na sekundę jest wymaganych do płynnej animacji?
Liczba FPS odgrywa szczególną rolę w grach komputerowych: jeśli wartość jest zbyt niska, gra zaczyna szarpać. Z drugiej strony, jeśli jest tak wysoko, że ludzkie oko nie może już dostrzec różnicy, marnujesz cenne zasoby.
- Ludzkie oko odbiera około 20 do 24 klatek na sekundę. Ta częstotliwość klatek wystarcza na przykład filmom do interpretacji ich jako płynnych.
- Jednak odstępy czasu między poszczególnymi obrazami odgrywają decydującą rolę w tych obliczeniach: jeśli zawsze są takie same - jak w przypadku filmu - nie ma problemów. Z drugiej strony, jeśli obrazy są wyświetlane na ekranie z różnymi prędkościami, często postrzegasz te przerwy jako szarpanie. To drugie dotyczy każdej gry komputerowej, ponieważ najpierw należy obliczyć każdy obraz.
Dlatego powinieneś upewnić się, że Twoje gry działają nieprzerwanie z co najmniej 30 FPS. Ale są tu także różnice:
- Wartość jest zwykle wystarczająca tylko w przypadku symulacji i mniej emocjonujących gier, takich jak Minecraft lub Sims. Tutaj zdjęcia nie zmieniają się tak szybko. W rezultacie gra wydaje się płynna z niewielkiej liczby FPS.
- Z drugiej strony w strzelankach i grach wyścigowych 30 FPS zwykle nie wydaje się płynne. Wynika to głównie z faktu, że całe środowisko zmienia się w ciągu kilku sekund. Tutaj powinieneś dążyć do około 50 do 60 FPS. Ta wartość powinna również pozostać tak stała, jak to możliwe.
- Zasadniczo lepiej jest nieco obniżyć jakość grafiki, aby uzyskać stabilną liczbę klatek na sekundę. Możesz także aktywować efekt rozmycia w wielu grach. To sztuczne rozmycie ukrywa ostre cięcia obrazu. Szybkie ruchy i wybuchy wydają się gładkie.
Oprócz liczby FPS inne elementy odgrywają również ważną rolę w grach komputerowych. W tej praktycznej wskazówce możesz dowiedzieć się, co kryje się za terminem „antyaliasing”.