Skanowanie 3D w domu: Używaj Xbox Kinect jako skanera 3D - jak to działa
W tym samouczku pokażemy krok po kroku, jak używać Xbox Kinect jako skanera 3D w domu.
Użyj Xbox Kinect jako skanera 3D: wymagany sprzęt
Oczywiście do skanowania potrzebujesz Xbox Kinect.
- Potrzebujesz do tego pierwszej wersji Kinect. Nowsza wersja skanera Kinect nie jest jeszcze obsługiwana. Aby zaoszczędzić pieniądze, możesz kupić używany czujnik Kinect. Zwykle jest to bardziej opłacalne niż nowe.
- Potrzebny jest także kabel adaptera Xbox Kinect, którego można użyć do podłączenia go do komputera.
- Jest to również bardzo praktyczne, jeśli masz kartę graficzną obsługującą Nvidia CUDA. Ale skanowanie działa nawet bez takiej karty graficznej.
Przygotuj komputer do skanowania 3D
Zanim podłączysz Kinect do komputera, musisz najpierw zainstalować wszystkie ważne sterowniki i zestawy SDK.
- Pobierz Kinect Runtime v1.8, Kinect Runtime v2.0, Kinect SDK 1.8 i Kinect SDK 2.0.
- Po pobraniu wszystkich plików EXE kliknij plik prawym przyciskiem myszy i otwórz właściwości . Następnie kliknij kartę Zgodność . Sprawdź Uruchom program w trybie zgodności pod kątem: i wybierz Windows 8 z menu rozwijanego. Na koniec kliknij Zastosuj, a następnie OK . Powtórz ten krok dla wszystkich plików EXE.
- Jeśli masz system Windows 7 lub Windows 8, nie musisz zmieniać ustawień zgodności.
- Następnie uruchom jeden plik EXE na raz i zainstaluj oprogramowanie. Zacznij od środowisk uruchomieniowych.
- Wreszcie możesz zainstalować faktyczne oprogramowanie do skanowania 3D. Aby to zrobić, pobierz i zainstaluj bezpłatną wersję oprogramowania Skanect. Jeśli masz 64-bitowy procesor, zainstaluj również wersję 64-bitową.
Skanuj obiekt 3D: Wszystkie kroki
Teraz możesz rozpocząć skanowanie osoby lub obiektu.
- Aby to zrobić, podłącz Kinect z adapterem do komputera i uruchom oprogramowanie Skanect.
- Skanect jest stosunkowo prosty i prowadzi użytkownika krok po kroku przez skan. Aby się zeskanować, usiądź na obrotowym krześle przed skanerem. Rozpocznij skanowanie i powoli odwróć się.
- Na koniec wyeksportuj model jako plik PLY lub STL. Możesz edytować to dalej za pomocą innych programów 3D, takich jak miksery siatkowe.