OpenAL - co to jest?
Spojrzenie na listę zainstalowanego oprogramowania prawdopodobnie powie ci, że zainstalowałeś oprogramowanie o nazwie „OpenAL”. Prawdopodobnie sam tego nie zrobiłeś. Zamiast tego OpenAL został automatycznie zainstalowany po zainstalowaniu gry lub karty dźwiękowej. Ale czym właściwie jest OpenAL?
OpenAL jako interfejs audio dla programistów
OpenAL (Open Audio Library) to biblioteka (API), której programiści mogą używać w swoich programach do tworzenia efektów dźwiękowych. OpenAL został opracowany przez „Creative”, interfejs został zaimplementowany przez „Strangesoft”. OpenAL to ...
- darmowy i open source, kod biblioteki jest swobodnie dostępny na stronie internetowej Strangesoft;
- niezależna od platformy biblioteka jest dostępna dla systemów Windows, Mac OSX i Linux, ale także dla wszystkich innych systemów operacyjnych;
- interfejs używany przez Apple do odtwarzania dźwięku w systemie Mac OSX;
- w konkurencji z biblioteką dźwiękową Microsoft DirectSound. Jest to uwzględnione w DirectX i dlatego nie jest OpenSource.
- na przykład część UnrealEngine, na podstawie której powstało wiele popularnych gier, takich jak „Batman: Arkham Asylum”, „Mass Effect 3” lub seria „Bioshock”.
Nie należy odinstalowywać OpenAL
Wniosek: Ważne jest, abyś mógł bezpiecznie zostawić zainstalowany OpenAL i nie odinstalowywać go, ponieważ biblioteka jest prawdopodobnie używana przez oprogramowanie na twoim komputerze. Jeśli przypadkowo go odinstalowałeś, możesz ponownie pobrać OpenAL ze strony internetowej implementatora „Strangesoft”.
Wersja 1.16.0 OpenAL Soft jest obecnie dostępna.